叮当计步
微擎模块  第三方开发者
参考价格: ¥6930 推荐您购买智伍全家福
适用系统: 微擎社区版
是否开源: 微擎应用多数都是加密的,具体请咨询第三方开发者
运行环境: MySql + PHP
商品保障: 微擎官方上架的应用,经过严格审核
开具发票: 一般都会开具
售后服务: 购买之后联系微擎第三方开发者
开放社群: QQ群:692302511 (交流探讨PHP开源系统模块应用)
公益服务: 如果您不会安装宝塔运行环境,请联系智伍应用在线客服,免费帮忙安装
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智伍应用呼吁:
请大家去官方微擎应用中心购买正版软件
让辛苦付出的微擎开发者得到回报,让开发者更加坚定信心投入开发工作
这样大家才能用到更好的微擎应用!
智伍应用祝愿所有的微擎开发者和微擎生态越来越好!


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叮当徒步打卡系统研发历程

(本文2020年5月7日写)

大家好,我是叮当徒步打卡系统的项目总监,系统从立项研发到现在,已经有6个月的时间,累计投入研发费用20多万。系统初规划底层架构,我们就围绕数据可靠性、系统扩展性、高并发支持等长远目标展开深度研发。在这种长远架构目标的规划下,叮当徒步打卡系统已经为2家真实客户落地使用。我们坚信,系统稳定才是硬道理。

从19年12月份开始到现在,本项目的投资人-小蚁徒步,持续6个月的实际应用+细节升级,本系统已经被打造成:简洁流畅、经受大流量、高并发、超多订单支持的系统。

这次2.0版本在平台销售,我们都做了哪些呢?

叮当徒步打卡系统在研发之初,参考了keep,悦步等多家徒步比赛系统的业务流程和用户体验,并择优学习了相应的细节体验。

2019年11月初-2019年12月底,经历2个月的时间,已经完成了1.0版的开发。实现可微信步数获取接口,徒步领取积分,分2个任务领取更多积分,完成全站前3名领取额外积分,实现了介绍人首次得到10积分,以后每天打卡上级获得1积分的业务流程,所有数字都可以后台自定义设置

2020年1月-2020年3月底,2.0版叮当徒步打卡系统进行公测,正式运营过程中,又历经1个月的时间,完成2.0细节bug的修复和体验的升级,平均每周系统都会有明显的用户体验提升。目前2.0系统实现了积分商城购物,现金、余额、积分的叠加购物。实现比赛房间增加积分获取的趣味性,更深度的增加用户粘性。比赛分为积分比赛和现金比赛,可以自由选择比赛人数,任务步数,比赛筹码,比赛时间等等。更多的趣味内容还在不断的更新中。

原因一:

做过软件独立研发的客户都知道,系统研发的产品经理也是有“词穷”的时候,越是完善的系统,越是缺少了市场提升的参考案例。早在1.0版本的后期已经没有同类型徒步打卡系统可以借鉴。我们已经开始参考JJ斗地主,娱网棋牌等游戏平台的开发原理,融入到我们的徒步打卡系统。目前已经进入插件开发阶段,很多插件只是在设想阶段,并没有前车之鉴。也会遇到落地难,客户对活动不买账,导致白白浪费了开发投入。销售此系统,主要的目的,是让更多用户在使用成品系统的同时有所收获,在使用的过程中,也会给我们提出合理的开发意见,针对用户的开发意见,我们会进行可行性分析,对于合理的通用的开发需求,我们一律免费开发,免费开发,免费开发。重要的事情说三遍。

针对项目运营能力比较强的用户,我们将提供服务器大并发解决方案,并且优先开发所提的需求。

原因二:

我们的项目投资人,小蚁徒步,在线下已经做的非常成熟。

我们的实体项目主要针对大学校园,工会社团,企业内训和拓展,户外旅游。

想通过软件的销售,结交有运营能力的团队,携手合作,共赢未来。

运营过实体的朋友都知道,在项目运营过程中,系统投入占比是非常非常少的一部分。本套系统只有三五千元,但是每年的服务器费用、图片流量费用、仓储费用、货物耗损、编辑人员、采购人员、仓储打包人员、配送人员、系统运维人员等员工的工资,随便一项的投入,都会远远超过系统的投入。所以请不要贪便宜,初期省一点钱,随着运营发展,系统瓶颈出现后,再去花费重金找解决方案,更换系统,得不偿失。